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Cuanto más rápido presionases los botones, más rápido corría el atleta, lo que hacía que las pruebas de correr fueran auténticos test de resistencia de los muebles, que generalmente acababan destrozados por la violencia que usaban los jugadores, hasta el punto de implementar medidas.Edit Teams: Permite personalizar los equipos (divertido!).Su simplista argumento nos ponía bajo la piel de un letal comando con la misión de aniquilar varias bases enemigas fuertemente defendidas por los soldados rivales.Era una secuela atípica, dado que se trataba de un título completamente nuevo a todos los niveles.Dungeon Dragons Shadow over Mystara El segundo y último juego basado en D D de Capcom es quizás uno de los mejores Beatem Up que se han hecho nunca, o al menos de lo más completos.E incluso ahora, que prepara su primer Guilty Gear con un motor 3D como el Unreal Engine, lo hace sin renunciar a la estética o a la animación que los ha convertido en el referente que son.La misma fórmula que llevaba años triunfando, incluso, comparada con máquinas como la más antigua Golden Axe, más simplificada, ya que aquí usamos solamente dos botones: salto y ataque, aunque triplicada, ya que permitía tres jugadores simultáneos.Toki, la epopeya del mono más famoso de las máquinas arcade por rescatar a su princesa y recuperar juegos windows xp carta blanca su forma humana está escrita con letras de oro en la historia de los salones recreativos.Guilty Gear XX Mientras otras se han rendido o han sucumbido a las modas.Este Shootem Up nos enfrentaba contra un ciempiés que iba avanzando desde la parte superior, dividiéndose según consiguiéramos acertarle con nuestros disparos.
Uno o dos jugadores debían subirse a sus paneles protegidos por barandillas para las coreografías más rápidas o difíciles y seguir los disparatados ritmos rock, j-pop o electro en un espectacular juego musicla que obliga a ir pulsando comandos de forma rítmica y ordenada, llenando.




Ese es fifa.Si el mítico delantero del Real Madrid marcaba, salía un mensaje que decía Gol de Butragueño!).Visualmente el título mejoró exponencialmente, con dos primeras fases incluyendo efectos impactantes para la época.Pero un verdadero hit en los salones recreativos y los enfrentamientos con otros por aguantar más y mandarle al rival líneas extra.Dirk se enfrenta a todo tipo de trampas, tentáculos, espadas animadas, alquimistas, hechiceros, caballos poseídos, incendios, armaduras vivientes, pócimas venenosas y otros peligros a lo largo de 42 estancias que se presentan aleatoriamente repitiéndose algunas- hasta llegar a la morada de Singe, repleta de oro.Hubo diferentes intentos de llevar la trilogía original al videojuego, pero la recreativa de Star Wars de Atari en 1983 fue sin duda uno de las más ambiciosos.Sus bases de bonus en primera persona y en plan atracción de feria lanzando shurykens a los ninja enemigos con patrones fijos, también fueron impactantes.
Double Dragon 2 Double Dragon se convirtió en uno de los grandes fenómenos dentro del género del beatem up, y el título recibió al año siguiente una secuela directa también protagonizada por Billy y Jimmy que nos tiene el corazón robado solo de recordar esos.





Una puesta en escena espectacular, unos escenarios geniales y una extraordinaria banda sonora (lástima que la Neo Sound Orchestra no llegara a lanzar una versión arrange de la misma) acababan de redondear lo que no era sino un juego de lucha prácticamente perfecto en todos.
Las animaciones de los jugadores al marcar nos dejaron con la boca abierta (aunque se repetían de forma cíclica tanto como las escasas voces que acompañaban a los partidos, en castellano latino.
Quizás hacernos con una maquinita de MataMarcianos.

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